Anasayfa » Etiket Arşivi: code

Etiket Arşivi: code

ADOBE ANİMATE EDGE(Responsive Layout)

081316_1717_ADOBEANMATE5.png

Edge Animate programının Responsive Layout dersini açıp örnek projeyi açın ve uygulamaya başlayın. Açmış olduğunuz proje boyut değişikliklerini desteklemiyor. Tarayıcının boyutunu değiştirerek bunu deneyebilirsiniz. Ctrl+Enter tuşları ile animasyonu tarayıcıda açın. Tarayıcının boyutunu değiştirin. Animasyonun boyutuda herhangi bir değişiklik olmayacaktır. Boyutlandırmaya duyarlı içereki geliştirmek için iki metod vardır. Resonsive Scaling ve Percent Layouts. RESPONSİVE SCALLİNG Animate sayfasını boyutlarnı ayarlamak için Responsive ... Devamını Oku »

ADOBE FLASH CS5 ACTİONSCRİPT 3.0 BİÇİM ANİMASYON KODLARI

ADOBE FLASH CS5 ACTİONSCRİPT 3.0 BİÇİM ANİMASYON KODLARI   import fl.transitions.*; import fl.transitions.easing.*; TransitionManager.start(kare, //Kare nesnesi için yöneticiyi başlattık { // Bu bölümde kare nesnesi için parametreleri belirliyoruz. type:Blinds, //animasyonun tipi burada belirlendi. Direction:Transition.IN, //animasyonun yönü belirlendi ın ve out olmak üzere iki tane vardır. duration:3, // animasyonun gerçekleşmesi için gereken zaman easing:Elastic.easeIn, // animasyonun türü numStrips:5, //panjur sayısı dimension:1 ... Devamını Oku »

ADOBE FLASH CS5 ACTİONSCRİPT 3.0 BOŞLUK TUŞU İLE BAŞLAYAN ANİMASYON

Adobe Flash CS5 , action Scrit 3.0

ADOBE FLASH CS5 ACTİONSCRİPT 3.0 BOŞLUK TUŞU İLE BAŞLAYAN ANİMASYON   Ctrl+F8 tuşuna basarak sürekli tekrar etmesini istediğimiz movieclip nesnesini oluşturuyoruz. Movieclip nesnesinin içindeyken birinci frami boş bırakıyor ikinci framede F7 tuşu ile boş bir anahtar kare ekleyip rectangle tool ile sahne büyüklüğünde bir dikdörtgen çiziyoruz. Özellikleri aşağıdaki gibi oluyor. F5 tuşu ile 20′inci frame kadar uzatıp sağa tılayıp create ... Devamını Oku »

ADOBE ANİMATE EDGE ANİMATE KEYFRAMES (Specifying Easing)

052216_1105_ADOBEANMATE4.png

ADOBE ANİMATE EDGE ANİMATE KEYFRAMES (Specifying Easing) Edge Animate ile ouşturulan küçük animasyona duruş efekti vericez. Text nesnesini kullanarak sahne dışına bir A harfi ekleyelim yazalım. Sahneye tex nesnesi eklemeyi boyutu ve tipini değiştirerek geçiş aniasyonu vermeyi bir önceki yazımdan öğrenebilirsiniz. Bu uygulamada text elementinin değerleri aşağıdaki gibi olacaktır.   Timeline panelinin de text nesnesi için verilen koordinatlar seçili iken ... Devamını Oku »

GRAFİK ANİMASYON DERSİ ADOBE FLASH CS5ACTIONSCRIPT 3.0 TEMELLERİ EVENTS

052016_1540_GRAFKANMASY10.png

GRAFİK ANİMASYON DERSİ ADOBE FLASH CS5 ACTIONSCRIPT 3.0 TEMELLERİ DERS NOTU EVENTS 3 OLAYLAR (EVENT) ActionScript Olayları ActionScript 3.0 ile artık sahnede gerçekleşen her şey, bir olay olarak kabul edilmiştir. Örneğin; farenin herhangi bir yere tıklaması, klavyeden bir şeyler yazılması, sahnenin çalışması, zaman çizgisi üzerinde bir frame’in çalışması gibi… Her şey artık olay olarak kabul edilmektedir. Olayların gerçekleşmesi yazılmış fonksiyonların ... Devamını Oku »

ADOBE FLASH CS5 Actionscript 3.0 , this , Mouse_over , Mouse_out , alpha

052016_1529_ADOBEFLASHC5.png

ADOBE FLASH CS5 Actionscript 3.0 , this , Mouse_over , Mouse_out , alpha Rectangle tool aracını kullanarak sahneye aşağıdaki gibi bir şekil çizin width ve Height değerlerini aşağıdaki gibi ayarlayın. Rectangle tool seçili iken F8 tuşuna basarak MovieClip’e dönüştürün. Bu uygulamada actionscript kodlarını Movieclip içine yazacağımız için İnstance Name alanındaki ismi kodlarda kullanmayacağız. Movieclip üzerine çift tıklayarak içine girin. Movieclip ... Devamını Oku »

ADOBE FLASH CS5 ACTİONSCRİPT 3.0 İMLECİ TAKİP EDEN ŞEKİL KODLARI

adobe Flash CS5 , Action Script 3.0

ADOBE FLASH CS5 ACTİONSCRİPT 3.0 İMLECİ TAKİP EDEN ŞEKİL KODLARI ÖRNEK: Animasyonda imleci bir resim takip edecekse File –İmport –İmport to Stage seçenekleri ile sayfaya alıp , F8 ile movieclip’e çevirip, Properites panelinden İnstance name alanına kodlarda kullanılmak üzere bir isim verip aşağıdaki adımları tekrarlayarak animasyonunuzu hazırlayabilirsiniz. Ben animasyonu oval tool aracı ile yaptım. Çizdiğim şekli movie clip olarak ayarlayı ... Devamını Oku »

ADOBE FLASH CS5ACTIONSCRIPT 3.0 ARTTIRIP AZALTMA KODLARI

adobe flash cs5 , actionscript 3.0

ADOBE FLASH CS5 ACTIONSCRIPT 3.0 ARTTIRIP AZALTMA KODLARI   Yeni bir flash sayfası açın F9 ile AS panelini açın ve aşağıdaki kodları yazın. satırları ile iki değişken tanımlanıyor ilk değerleri 0.   satırı ile animasyon çalıştığı sürece say fonksiyonu çalışacaktır.   è Say fonksiyonu tanımlanıyor. è b değişkeni 0′a eşitse , “a++” kodu ile a değişkeni bir arttırılıyor. Trace(a) komutu ... Devamını Oku »

ADOBE FLASH CS5ACTIONSCRIPT 3.0 FONKSİYONLAR

adobe flash cs5 , function , event listener

ADOBE FLASH CS5 ACTIONSCRIPT 3.0 FONKSİYONLAR   FONKSİYONLAR Uygulama içerisinde bir komut ya da komut grubu tekrar tekrar kullanmak istenebilir. Bu gibi durumlarda aynı satırlar defalarca yazılmak zorunda kalınabilir. Birkaç yüz satır kodlamada çok büyük problem olmayacaktır. Fakat uygulama büyüdükçe hata kontrolü yapması da zorlaşacaktır. Tekrar eden kodlarda belli bir değer değiştirmek istendiğinde tüm tekrar eden satırların yeniden düzenlenmesi gerekecektir. ... Devamını Oku »

Flag Counter