Anasayfa » Etiket Arşivi: addeventlistener

Etiket Arşivi: addeventlistener

ADOBE FLASH CS5 ACTİONSCRİPT 3.0 BİÇİM ANİMASYON KODLARI

ADOBE FLASH CS5 ACTİONSCRİPT 3.0 BİÇİM ANİMASYON KODLARI   import fl.transitions.*; import fl.transitions.easing.*; TransitionManager.start(kare, //Kare nesnesi için yöneticiyi başlattık { // Bu bölümde kare nesnesi için parametreleri belirliyoruz. type:Blinds, //animasyonun tipi burada belirlendi. Direction:Transition.IN, //animasyonun yönü belirlendi ın ve out olmak üzere iki tane vardır. duration:3, // animasyonun gerçekleşmesi için gereken zaman easing:Elastic.easeIn, // animasyonun türü numStrips:5, //panjur sayısı dimension:1 ... Devamını Oku »

GRAFİK ANİMASYON DERSİ ADOBE FLASH CS5ACTIONSCRIPT 3.0 TEMELLERİ EVENTS

052016_1540_GRAFKANMASY10.png

GRAFİK ANİMASYON DERSİ ADOBE FLASH CS5 ACTIONSCRIPT 3.0 TEMELLERİ DERS NOTU EVENTS 3 OLAYLAR (EVENT) ActionScript Olayları ActionScript 3.0 ile artık sahnede gerçekleşen her şey, bir olay olarak kabul edilmiştir. Örneğin; farenin herhangi bir yere tıklaması, klavyeden bir şeyler yazılması, sahnenin çalışması, zaman çizgisi üzerinde bir frame’in çalışması gibi… Her şey artık olay olarak kabul edilmektedir. Olayların gerçekleşmesi yazılmış fonksiyonların ... Devamını Oku »

ADOBE FLASH CS5 Actionscript 3.0 , this , Mouse_over , Mouse_out , alpha

052016_1529_ADOBEFLASHC5.png

ADOBE FLASH CS5 Actionscript 3.0 , this , Mouse_over , Mouse_out , alpha Rectangle tool aracını kullanarak sahneye aşağıdaki gibi bir şekil çizin width ve Height değerlerini aşağıdaki gibi ayarlayın. Rectangle tool seçili iken F8 tuşuna basarak MovieClip’e dönüştürün. Bu uygulamada actionscript kodlarını Movieclip içine yazacağımız için İnstance Name alanındaki ismi kodlarda kullanmayacağız. Movieclip üzerine çift tıklayarak içine girin. Movieclip ... Devamını Oku »

Flag Counter