Anasayfa » 2016 » Mart

Aylık Arşiv: Mart 2016

ADOBE FLASH CS5ACTIONSCRIPT 3.0 ENTERFRAME OLAYI VE TRACE KOMUTU

033016_2054_ADOBEFLASHC1.png

  Adobe Flash CS5 programıyla yazdığımız bu kodlar stage üzerine herhangi bir nesne olmadan yazılmıştır trace komutu ile animasyon çalıştığı sürece output ekranında 1′den başlayarak sayacaktır. . Enter-Frame olayı ile yazıldığı için animasyon çalıştığı sürece çalışacak . Adobe Flash CS5 programı ile bir sayfa açın. Birinci frame de iekn F9 tuşu ile actionscript panelini açarak aşağıdaki kodları yazın. satırı ile ... Devamını Oku »

ADOBE FLASH CS5 ACTIONSCRIPT 3.0 ENTER FRAME , ROTATE ve X ÖZELLİKLERİ

033016_2055_ADOBEFLASHC2.png

Adobe Flash CS5 programıyla yazdığımız bu kodlar stage üzerinde tanımlanmış bir movie clip nesnesinin dönerek x (yatay) kordinatı üzerinde hareket etmesini sağlayacak. Enter-Frame olayı ile yazıldığı için animasyon çalıştığı sürece çalışacak . Adobe Flash CS5 programında aşağıdaki gibi bir nesne çizip üzerinde iken F8 tuşuna basın movieclip olarak tanımlayın. MovieClip nesnesinin properties panelinden instance name alanına aşağıdaki ismi girin. Frame ... Devamını Oku »

FLASH CS5 FONT GÖMME (FONT EMBEDDİNG)

adobe flash cs5 , font embedding , font gömme

FLASH CS5 FONT GÖMME (FONT EMBEDDİNG) Flash animasyonlarda kullandığınız fontu gömerek başka bilgisayarlarda da yazı fontunun bozulmadan görüntülenmesini sağlayabilirsiniz. Kullanmak istediğiniz fontu Klasöre kopyalayın. Adobe Flash CS5 programını açın (Programı fontu yükledikten sonra açın ki font seçeneklerinde istediğiniz font görüntülenebilsin.) Library panelinden işaretli kısma tıklayın. Açılan menüden New font seçeneğine tıklayın. Aşağıdaki pencere karşınıza gelecektir. Font library panelinde görüntülenecektir. Devamını Oku »

ADOBE FLASH CS5ACTIONSCRIPT 3.0 ARTTIRIP AZALTMA KODLARI

adobe flash cs5 , actionscript 3.0

ADOBE FLASH CS5 ACTIONSCRIPT 3.0 ARTTIRIP AZALTMA KODLARI   Yeni bir flash sayfası açın F9 ile AS panelini açın ve aşağıdaki kodları yazın. satırları ile iki değişken tanımlanıyor ilk değerleri 0.   satırı ile animasyon çalıştığı sürece say fonksiyonu çalışacaktır.   è Say fonksiyonu tanımlanıyor. è b değişkeni 0′a eşitse , “a++” kodu ile a değişkeni bir arttırılıyor. Trace(a) komutu ... Devamını Oku »

ADOBE FLASH CS5ACTIONSCRIPT 3.0 BUTONA LİNK VERME KODLARI

adobe flash cs5 , button , link, actionscript 3.0

ADOBE FLASH CS5 ACTIONSCRIPT 3.0 BUTONA LİNK VERME KODLARI Adobe Flash CS5 programında Buton oluşturma dersinde anlattığım gibi bir buton oluşturun. AS kodları ile link vermek için ayrı bir layer açın. AS layerinda iken F9 tuşuna basıp actionscript panelini açın ve aşağıdaki kodları yazarak butonunuza link verin. Btn1 butonun adıdır. Properties panelinde bulunan instance name kısmına yazılan isim kodlarda kullanılır. ... Devamını Oku »

ADOBE FLASH CS5ACTIONSCRIPT 3.0 FONKSİYONLAR

adobe flash cs5 , function , event listener

ADOBE FLASH CS5 ACTIONSCRIPT 3.0 FONKSİYONLAR   FONKSİYONLAR Uygulama içerisinde bir komut ya da komut grubu tekrar tekrar kullanmak istenebilir. Bu gibi durumlarda aynı satırlar defalarca yazılmak zorunda kalınabilir. Birkaç yüz satır kodlamada çok büyük problem olmayacaktır. Fakat uygulama büyüdükçe hata kontrolü yapması da zorlaşacaktır. Tekrar eden kodlarda belli bir değer değiştirmek istendiğinde tüm tekrar eden satırların yeniden düzenlenmesi gerekecektir. ... Devamını Oku »

ADOBE FLASH CS5ACTIONSCRIPT 3.0 OLAYLAR – KOD PARÇACIKLARI

adobe flash cs5 , animate , actionscript 3.0 , code snipped , events

ADOBE FLASH CS5 ACTIONSCRIPT 3.0 OLAYLAR – KOD PARÇACIKLARI OLAYLAR (EVENT) ActionScript Olayları ActionScript 3.0 ile artık sahnede gerçekleşen her şey, bir olay olarak kabul edilmiştir. Örneğin; farenin herhangi bir yere tıklaması, klavyeden bir şeyler yazılması, sahnenin çalışması, zaman çizgisi üzerinde bir frame’in çalışması gibi… Her şey artık olay olarak kabul edilmektedir. Olayların gerçekleşmesi yazılmış fonksiyonların tetiklenmesini sağlar.   EventListener ... Devamını Oku »

ANİMATE EDGE CC HELP 1.BÖLÜM

adobe edge animate , animasyon , adge animate help , edge animate yardım , web fonts

ANİMATE EDGE CC HELP 1.BÖLÜM YENİ ÖZELLİKLER Adobe Edge Animate CC 2015 sürümü Stage üzerinde satır içi yazıları tipini ayarlamak ve düzenlemek için gerekli destekleri içerir. Edge Animate’in bu sürümü çökme ve genel istikrar için hata düzeltmeleri içerir. ADOBE ADGE ANİMATE CC (2015 SÜRÜMÜ) HAZİRAN 2015 SATIR İÇİ TEXTLER Edge Animate’in önceki sürümünde yazı tipini değiştirdikten sonra Stage üzerinde görüntüleniyordu. ... Devamını Oku »

ADOBE FLASH CS5 CREATE MOTİON TWEEN

create motion tween , adobe flash cs5 , layer , animate , animasyon

  Timeline iki layer ekliyoruz üstteki layerın adı mavi alttaki layerın adı siyah olsun. Siyah layerda sayfanın ortasına oval tool ile siyah bir daire çizin. Siyah layerını 40.ıncı frame kadar F5 tuşu ile uzatın ve kilitleyin. Mavi adlı layerda sayfanın sağ ortasına oval tool ile mavi bir daire çizin. Çizilen nesneyi seçin F8 tuşu ile graphic tanımlayın. 40.ıncı frame kadar ... Devamını Oku »

ADOBE FLASH CS5 CREATE MOTİON TWEEN HIZ

adobe flash cs5 , create motion tween , hız , rectangle tool , oval tool , layer

  Layer ismini arkaplan olarak değiştirin. Arkaplan layerına rectangle tool aracı ile sayfa boyutunda bir dikdörtgen çizin. Dikdörtgen şeklini yukarıdaki gibi ayarlamak için çizdiğiniz şekli seçin. Properties panelinden renk paletinden aşağıda gösterilen kısmı seçebilirsiniz. Arkaplan layerini F5 tuşu ile 60.ıncı frame kadar uzatın ve kilitleyin. Bir tane daha layer ekleyin layer adını top olarak değiştirin. Oval tool aracı ile aşağıdaki ... Devamını Oku »

Flag Counter